Gemeenschappelijke audioprocessors kunnen grofweg worden onderverdeeld in 4 architecturen:
1. Eenvoudige luidsprekerprocessor: er zit een eenvoudige vaste verwerkingsmodule in om de mixer op de eindversterker aan te sluiten, ter vervanging van de analoge randapparatuur voor signaalverwerking.
2. Multifunctionele digitale audioprocessor: doorgaans 8 in en 8 uit, of groter; Alle ingangskanalen zijn voorzien van fantoomvoeding voor directe aansluiting op conferentie-zwanenhalsmicrofoons. De interne functies zijn relatief compleet en sommige hebben programmeerverwerkingsmodules met slepen en neerzetten, die gebruikers vrij kunnen bouwen. Deze processor kan over het algemeen een analoog systeem bestaande uit kleine mixers en randapparatuur in een conferentiesysteem vervangen. Ze hebben meestal een netwerkinterface die via Ethernet op een computer kan worden aangesloten voor programmering en online realtime besturing.
3. Digitale audioprocessor met netwerkaudiotransmissiefunctie: vergelijkbaar met de twee bovenstaande functies, maar met de toevoeging van netwerkaudiotransmissiefunctie kunnen audiogegevens naar elkaar worden verzonden in het lokale netwerk, wat handig is voor meerdere vergaderruimtes die zijn met elkaar verbonden. Het audionetwerk ondersteunt ook besturingsfuncties en kan ook de flexibele werking van gecentraliseerde of gedecentraliseerde besturing van het netwerk realiseren.
4. Grootschalige gecentraliseerde verwerking van digitale audiomatrix: het is een host met extreem krachtige verwerkingskracht. De audio in elke kamer wordt via de interfacebox in een netwerk verpakt en naar de verwerkingshost in de hoofdcontrolekamer gestuurd. Nadat de hostverwerking is voltooid, gaat deze door het netwerk. Verzenden naar kamerherhaling. Deze audionetwerken zijn doorgaans gebaseerd op Gigabit Ethernet, CobraNet of andere protocollen en ondersteunen realtime transmissie en controle. Het wordt voornamelijk gebruikt op plaatsen zoals grote omroepsystemen of conferentiecentra. In tegenstelling tot het derde item hierboven is een kleine netwerkaudioprocessor een gedistribueerd systeem, met een aparte kleine host in elke kamer, die afzonderlijk of gezamenlijk kan worden gebruikt; Deze enorme verwerkingsmatrix is geconcentreerd in een bepaalde computerkamer, en alle verwerking en controle van de computerkamer moet worden voltooid door de machines in de hoofdmachinekamer. Daarom moeten, ongeacht of er één of meer kamers worden gebruikt, de processors in de gastkamer te allen tijde zijn ingeschakeld.















